Fehlersammlung

deca
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#106

Beitrag von deca »

Danke für die schnelle Antwort. Leider lässt sich Heli-X auch von den verschiedenen Settings in der NVIDIA Systensteuerung nicht beeindrucken und verweigert hartnäckig das Laden der Airports.

Ich hoffe jetzt mal, dass sich DirectX ganz schnell unter Linux etabliert :)
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worldofmaya
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#107

Beitrag von worldofmaya »

deca hat geschrieben:Ich hoffe jetzt mal, dass sich DirectX ganz schnell unter Linux etabliert :)
Das glaube ich wohl eher nicht... da würde Microsoft nicht mitspielen. Das haben sie schon bei diversen anderen Beispielen gezeigt!
OpenGL kann übrigens praktisch das selbe, nur das eben einige Hersteller zu "faul" sind das auch richtig zu implementieren. Daher sucht einfach einen funktionierenden OpenGL Treiber für eure Karte! Meist hilft ein älterer nicht Beta-Treiber bei Nvidia. Von ATI weiß ich nur das die unter Windows die Omega Treiber haben. Herstellerseitig tut sich da schon seit Jahren nicht viel. Über integrierte wie von intel hab ich noch nicht's sinnvolles im 3D Bereich gehört.
-klaus
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MichaelS
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#108

Beitrag von MichaelS »

... nur zur Sicherheit:

1. Hast Du die version mit Java verwendet (dann kenne ich die Java-Version)
2. Geht der Airport "small" auch nicht?

Michael
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deca
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#109

Beitrag von deca »

Tja, also die Idee mit den Treibern ist mir schon selber gekommen und hab daher etwa 20 incl der Omega Treiber installiert. Aber leider läufts mit keinem dieser genannten.
deca
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#110

Beitrag von deca »

Jop, ich habe die Version mit Java installiert. Leider geht auch der Small nicht.
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tracer
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#111

Beitrag von tracer »

Ich hoffe jetzt mal, dass sich DirectX ganz schnell unter Linux etabliert
Warum sollte sich DirectX unter Unixes durchsetzen?

DirectX ist eine Bibliothek für Homecomputer und Consolen.

OpenGL ist plattform- und programmiersprachenunabhängig.

Wäre also ein deutlicher Rückschritt.

Und schlechter für Java ist es eh:

http://java3d.j3d.org/implementation/ja ... rectX.html
deca
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#112

Beitrag von deca »

Hm... das kann ja durchaus sein. Aber OpenGL funzt bei mir net. DirectX schon
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worldofmaya
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#113

Beitrag von worldofmaya »

Früher half man sich in dem man den OpenGL-Software-Renderer installierte. Arg langsam aber funktionierte... für einen Sim aber nicht brauchbar. ATI hatte/hat halt schon immer Probleme damit.
-klaus
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tracer
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#114

Beitrag von tracer »

ATI hatte/hat halt schon immer Probleme damit.
Das ist dann ein ATI Problem.
Der AFPD läuft auch mit OpenGL (zum Glück, sonst gäbe es keine Linux-Version).
deca
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#115

Beitrag von deca »

Wobei ich ja stolzer Besitzer einer NVIDIA GeForce 8800 GTS bin.

Also ich bin für alle Vorschläge offen :) Nur ne andere Graka kauf ich jetzt nicht.
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worldofmaya
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#116

Beitrag von worldofmaya »

Dann probier mal ältere Treiber. Nvidia hat die Angewohnheit bei den Spielekarten halb-fertige Treiber rauszugeben, damit die DirectX-Leutchen die letzten paar Frames noch raus drücken. Du hast oben geschrieben das du die Omega-Treiber installiert hast... die sind doch nur für Ati deswegen der verweis auf ATI-OpenGL-Problem...
-klaus
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#117

Beitrag von deca »

Ich hab natürlich den Omega Treiber für NVIDIA installiert. Der scheint aber nicht so wirklich zu laufen. Zumindest erkennt er den zweiten Bildschirm nicht..... so langsam bekomme ich die Befürchtung dass ich mein system mal neu aufsetzen sollte.... Die letzten Treiber von Nvidia
lassen sich auch nicht mehr so wirklich installieren.... Ich denke ich starte mal ne komplette Neuinstallation. Vielleicht hilft das ja.
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tracer
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#118

Beitrag von tracer »

deca hat geschrieben:Wobei ich ja stolzer Besitzer einer NVIDIA GeForce 8800 GTS bin.

Also ich bin für alle Vorschläge offen :) Nur ne andere Graka kauf ich jetzt nicht.
Nimm Linux, kostet Dich keinen Cent.
Klappt hier mit einer 8600GTS ohne Probleme.
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#119

Beitrag von iRONLiON »

also bei MIR ist bitte folgendes:

versuche nun schon mehr oder weniger seit dem erscheinen von HELI-X, diesen auf meinen beiden rechnern zum laufen zu kriegen.

hier meine probleme:

1) das SmartProPo Plus kriegt ein signal über den Micro-eingang.

2) der Gamecontroller läßt sich in der systemsteuerung kalibrieren ! ?

3) sagt mir HELI-X, auch wenn ich meinen USB-Joystick anhänge: No Controller Found.


mein system:

2,2GHZ
384MB RAM (aufgrund von 2 ausfällen musste ich meine alten wieder rein tun)
win2k
NVidia Riva TNT2 Model 64
OnBoard-Sound-Chip

Java Version 6, Aktualisierung 4

FMS funktioniert, aber mit HELI-X bin ich am verzweifeln.

dabei würd ich sooo gern mal "realistisch" fliegen. will ja nicht gleich mit dem HM59#D rausgehen, wenn ich noch wenig plan vom heli-fliegen hab (bisher nur KOAX und FMS)

HOFFE JEMAND VON EUCH WEISS RAT ! ?
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#120

Beitrag von tracer »

3) sagt mir HELI-X, auch wenn ich meinen USB-Joystick anhänge: No Controller Found.
Starte ihn mal von der Konsole aus, und poste den Text, der dann erscheint.
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