FreddyFerris hat geschrieben:
Und bei menchen figuren woviel gerührt wird wird das fliegen schwamig, auch wenn es nicht jedem auffällt....
Nicht jeder fliegt härtestes 3D.
Und bei 120° Anlenkung verteilt sich die Belastung für Pitch auf 3 Servos.
Es gibt sicherlich keine "Perfekt für Alles" Lösung.
Ich mag direkte 120° Anlenkungen, kurze, direkte Wege, wenig Mechanik, die kaputt gehen kann, oder Spiel erzeugen.
Du selber, Fred, findest doch den MP ziemlich geil, also kann 120° gar nicht nur grottenschlecht sein, oder?