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#1 HELI-X 2.0

Verfasst: 12.04.2009 20:17:07
von MichaelS
Hallo,

es scheint ja üblich zu sein, dass einige Wochen vor dem Erscheinen eines Produktes ein Trailer gemacht wird. Da bin ich nun fast zu spät, aber hier ist er, der Trailer für HELI-X 2.0:

<object width="640" height="505"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AAa5dqWubAs&hl ... ram><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AAa5dqWubAs&hl=de&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="505"></embed></object>[/youtube]

Neu in Version 2.0 sind vor allem dynamische Objekte wie Bälle, Kisten, Seile, Ballons etc. Ausserdem gibt es:
- Simulation von 3-Achs-Stabilisierungssystemen
- Game-Server-Version ohne Grafik

Viel Spass und Gruss

Michael

#2 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 18.04.2009 15:37:38
von tracer
MichaelS hat geschrieben:- Game-Server-Version ohne Grafik
Kannst Du da schon den Resourcenbedarf abschätzen?

Ansonsten: Schaut interresant aus :)

#3 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 18.04.2009 16:18:56
von tocksick
Jop, ne coole sache!

#4 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 18.04.2009 16:29:14
von marius igel
Ich bin gespannt....

#5 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 18.04.2009 16:35:38
von brenner
marius igel hat geschrieben:Ich bin gespannt....

Und ich erst!

#6 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 18.04.2009 20:28:22
von MichaelS
Hallo,

ich habe einmal die Performance getestet: Letztes Offizielles Release 1.1.872 und aktuelle Beta 2.0.933

Dell-Notebook, XP, NVIDIA NVS 120M (GeForce Go 7400 mit 512 MB)

Mit 1680x1050 und 8xAA komme ich mit Version 1.1 auf ca. 84 FPS, die Version 2.0 auf ebenfalls 84 FPS ohne Utilities, mit 10 Kisten und einer Leine ca. 82 FPS und mit 10 Ballons mit 75cm langen elastischen Schnüren auf ca. 80 FPS.

Mit 1024x768 sieht es so aus: Version 1.1: 177 FPS, Version 2.0: 175 FPS. Mit 10 Kisten: 170 FPS. Mit 10 Ballons wie oben 158 FPS.

Zumindest auf meinem Rechner sind die dynamischen Objekte also nicht zu spüren.

Zum Gameserver:

Pro Spieler gibt es 10 x pro Sekunde eine UDP-Nachricht mit ca. 100 Byte. Mehr kann ich da nicht sagen. Wenn Du testen willst, da kann ich gerne was schicken.

Gruss

Michael

#7 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 18.04.2009 23:01:23
von brenner
ich würdw gerne als betatester
den server unter w2k testen

#8 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 19.04.2009 08:05:29
von MichaelS
brenner hat geschrieben:ich würdw gerne als betatester
den server unter w2k testen
Hallo Stefan,

ich schick Dir alles per Email.

Gruss

Michael

#9 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 19.04.2009 08:07:10
von tracer
MichaelS hat geschrieben:Pro Spieler gibt es 10 x pro Sekunde eine UDP-Nachricht mit ca. 100 Byte. Mehr kann ich da nicht sagen. Wenn Du testen willst, da kann ich gerne was schicken.
Ich könnte mal testweise einen helix-server hosten, ja.

#10 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 19.04.2009 08:17:57
von MichaelS
tracer hat geschrieben:
MichaelS hat geschrieben:Pro Spieler gibt es 10 x pro Sekunde eine UDP-Nachricht mit ca. 100 Byte. Mehr kann ich da nicht sagen. Wenn Du testen willst, da kann ich gerne was schicken.
Ich könnte mal testweise einen helix-server hosten, ja.
Dann schau mal in Deine Mailbox. ;-)

Michael

#11 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 19.04.2009 08:26:51
von tracer
MichaelS hat geschrieben:Dann schau mal in Deine Mailbox. ;-)
Bin schon am Schauen :)

#12 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 19.04.2009 09:21:55
von tracer
So, eine Testsession ist offen.

"rchelifan" (85.10.207.141)

Schaut einfach mal rein, damit wir gucken können, wie das die Kiste so belastet.

Ich muss jetzt erstmal Sender laden, und weiss nicht, wo das kleine Netzteil ist :(

#13 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 19.04.2009 18:27:56
von marius igel
tracer hat geschrieben:So, eine Testsession ist offen.

"rchelifan" (85.10.207.141)

Schaut einfach mal rein, damit wir gucken können, wie das die Kiste so belastet.

Ich muss jetzt erstmal Sender laden, und weiss nicht, wo das kleine Netzteil ist :(

Bei welcher version denn jetzt ?neu oder die alte ?(ich blick gar nicht mher durch :oops:

#14 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 19.04.2009 18:34:18
von M3LON
Gib ma Link zur Serverversion, dann schau ich mal rein, muss erst installen.

Gruß
Jan

#15 Re: HELI-X 2.0

Verfasst: 19.04.2009 18:39:47
von marius igel
Hi,
ich habs *freu*