HI zusammen, nach dem ich meine Realflight Simulatorfunke nach gefühlten 10000 Piroflips in die Knie gezwungen habe (hat am MAC HeliX 3.0 wunderbar alles funktioniert)
habe ich mir jetzt ein USB Interface geholt um die T10 anzuschließen. Die knüppel werden auch durchgestellt (Knüppelanzeige) aber irgendwie springt der Motor nicht an.
Das interface unterstützt 3 Schalt Kanäle die im Heli X auch angezeigt werden (bin mir aber noch nicht 100% sicher welchem Kanal/Schalter die zugeordnet sind).
Denen habe ich nun die 3 Flugphasen zugeordnet --> nix passiert. Dann habe ich den Flugphasen Tasten auf der Tastatur zugewiesen --> nach 1000 mal hin und her probieren
ging es schon mal aber meisten tut sich gar nix. Das gleiche übrigens auch am PC, liegt also net am MAC.
Ideen?
Danke schon mal, Alex
HeliX3.0 MAC Motor springt nicht an
#1 HeliX3.0 MAC Motor springt nicht an
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#2 Re: HeliX3.0 MAC Motor springt nicht an
Wirklich eine idee woran es liegen könnte habe ich nicht, ich hab die Flugphasen einfach auf "y" "x" und AR auf die Leertaste der Tastatur gelegt (mein ppm-interface ist so ein billigteil das nur 4 Kanäle kann) und das klappt problemlos
(ach so, du musst das Helix-Fenster "aktiv" (einmal reinklicken sollte reichen) haben, sonnst werden die Tastatur eingaben nicht dahin weiter gegeben
(ach so, du musst das Helix-Fenster "aktiv" (einmal reinklicken sollte reichen) haben, sonnst werden die Tastatur eingaben nicht dahin weiter gegeben
#3 Re: HeliX3.0 MAC Motor springt nicht an
Hast du einen Schalter mit Motor an/aus belegt ?? Weil ohne das geht au nichts an.
Nach dem ich Legastheniker bin können Rechreib- und Gramtikfehler vor kommen.
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#4 Re: HeliX3.0 MAC Motor springt nicht an
IdleUp1 ist doch Motor?!
Ich hab es jetzt aber rausgefunden: Ich muss nach dem Programmstart noch mal in´s HeliX Fenster rein klicken und die Maus muß im Fenster bleiben.
Als ich rum probiert hatte war die Maus immer noch oben in der Menü Zeile...
Schon komisch oder?!
Noch mal danke, speziell an Frank der mich auf den richtigen Weg gebracht hat
Gruß, Alex
Ich hab es jetzt aber rausgefunden: Ich muss nach dem Programmstart noch mal in´s HeliX Fenster rein klicken und die Maus muß im Fenster bleiben.
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Schon komisch oder?!
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#5 Re: HeliX3.0 MAC Motor springt nicht an
hmm.. also ich habe damals keine verschienden Flugphasen gehabt eben nur Motoranschalterbelegt und es ging auch ohne Flugphasen.
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#6 Re: HeliX3.0 MAC Motor springt nicht an
ich weiß zwar nicht, ob es am Mac genauso ist, aber am PC liegt das von Dir beschriebene Problem daran, dass sehr oft der Focus nicht auf dem Heli-X Fenster liegt, soll heißen die externen Steuerimpulse von Maus Tastatur Joystick und co landen irgendwo im Computernirwana und da hilft dann der von Dir beschriebene Mausklick ins Heli-X Fenster.