Die Idee mit Aux auf ARM legen finde ich gut! Wird demnächst gemacht...
Meine Motoren drehen jetzt alle soweit, bei gutem Wetter wird der erste Flugversuch gestartet :)
-Dank der Hilfe im Forum :)
Muss es nur noch hinbekommen, dass die Motoren in der GUI gleichmäßig hochlaufen, haben noch ...
Die Suche ergab 9 Treffer
- 09.12.2013 19:47:40
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- Thema: NanoWII - Motoren starten nicht
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- 08.12.2013 19:13:22
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Re: NanoWII - Motoren starten nicht
ich weiß nicht warum ich immer den anderen calib-Knopf gedrückt hab, schande über mich :oops:
also, habe Kalibriert, Akku angeschlossen, und siehe da! Die LED hat aufgehört zu blinken. :)
Mit der Fernsteuerung dann nach unten links und unten rechts, danach liefen die Motoren in null-Position breits ...
also, habe Kalibriert, Akku angeschlossen, und siehe da! Die LED hat aufgehört zu blinken. :)
Mit der Fernsteuerung dann nach unten links und unten rechts, danach liefen die Motoren in null-Position breits ...
- 08.12.2013 18:48:09
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Re: NanoWII - Motoren starten nicht
Sobald ich den Copter bewege, ändern sich nur die Linien in dem unteren Fenster.
3D Copter und Horizont bleiben starr, das machte mich schon von anfang an skeptisch..
Als ich den Copter das erste mal geflasht habe und mit der GUI verbunden hab, fiel mir bereits auf, dass sich nur die Linien aber das ...
3D Copter und Horizont bleiben starr, das machte mich schon von anfang an skeptisch..
Als ich den Copter das erste mal geflasht habe und mit der GUI verbunden hab, fiel mir bereits auf, dass sich nur die Linien aber das ...
- 08.12.2013 16:55:06
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Re: NanoWII - Motoren starten nicht
nach anklicken auf read erscheinen keine sensordaten...
die ESC habe ich so aufgesteckt, dass orange oben ist, gerne mach ich auch ein Foto wenn dies hilft...
wenn die GUI nicht richtig Funktionert, gibt dann noch irgendwo anders Probleme?
die ESC habe ich so aufgesteckt, dass orange oben ist, gerne mach ich auch ein Foto wenn dies hilft...
wenn die GUI nicht richtig Funktionert, gibt dann noch irgendwo anders Probleme?
- 08.12.2013 16:22:35
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Re: NanoWII - Motoren starten nicht
nachdem ich gerade den Screenshot gemacht hab, hab mich mal wieder den Akku angeschlossen, diesmal hatte die grüne LED nur sehr langsam geblinkt, nachdem der Gasknüppel bewegt wurde, fing sie auch schon wieder hektisch an zu blinken...
Jetzt ist das ruhige blinken wieder fort..
Arduino IDE Version ...
Jetzt ist das ruhige blinken wieder fort..
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- 08.12.2013 13:33:03
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Re: NanoWII - Motoren starten nicht
Du meinst dir ARM Box bei den Aux Kanälen?
Halte ich den Knüppel unten links oder unten rechts ändert sich in der GUI nichts
...
Halte ich den Knüppel unten links oder unten rechts ändert sich in der GUI nichts
- 08.12.2013 12:49:33
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Re: NanoWII - Motoren starten nicht
habe keine Speziellen änderungen vorgenommen nur //#define QUADX und //#define NANOWII.
- 08.12.2013 12:15:02
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Re: NanoWII - Motoren starten nicht
Danke für die schnelle Antwort!
bin die Schritte mehrmals durchgegangen... auch die ESC´s habe ich einmal zurück gesetzt.
- leider kein erfolg.
Im Travel Adjust habe ich die Werte nahe zu auf 1000-2000 µs abgleichen können
Ist der Gasknüppel (ich habe mode 3) unten links, blinkt die grüne LED ...
bin die Schritte mehrmals durchgegangen... auch die ESC´s habe ich einmal zurück gesetzt.
- leider kein erfolg.
Im Travel Adjust habe ich die Werte nahe zu auf 1000-2000 µs abgleichen können
Ist der Gasknüppel (ich habe mode 3) unten links, blinkt die grüne LED ...
- 07.12.2013 23:52:00
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NanoWII - Motoren starten nicht
Guten Abend,
ich habe die Tage an den Bau einen Quadrocopters gewagt :), als Anleitung habe ich den Bericht aus der Zeitschricht "c´t Hardware Hacks" verwendet.
Der Bau und flaschen des NanoWii Boards liefen ansich reibungslos. Als Flugregler habe ich die Flyduino mit Simonk Firmware verwendet.
Zu ...
ich habe die Tage an den Bau einen Quadrocopters gewagt :), als Anleitung habe ich den Bericht aus der Zeitschricht "c´t Hardware Hacks" verwendet.
Der Bau und flaschen des NanoWii Boards liefen ansich reibungslos. Als Flugregler habe ich die Flyduino mit Simonk Firmware verwendet.
Zu ...