extremes Ohrwurm-Potential....
#1 extremes Ohrwurm-Potential....
Dieser Ohrwurm hat mich schon jahrelang verfolgt und vor etwa 1,5 Jahren gings wieder los - als ich Descent 2 nochmal gespielt habe! - es läßt mir keine Ruhe
Wegen ungeklärter Rechte verlinke ich jetzt nur auf das Fourm, wo man sich die MIDI-Dateien runterladen kann.
Descent II Full Version MIDI's ==> descent.mid
Wegen ungeklärter Rechte verlinke ich jetzt nur auf das Fourm, wo man sich die MIDI-Dateien runterladen kann.
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Zuletzt geändert von chris.jan am 15.03.2010 16:40:46, insgesamt 1-mal geändert.
Gruß Chris
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#2 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Also ich weiss weder um welches Lied es jetzt geht noch wo ich das angeblich downloaden kann
BL rocks!
#3 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Upsie.... Link nachgereicht
Gruß Chris
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- skyjacker
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#4 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
*g* wie viel töne in so ne kleine datei passen, ach ja das waren noch zeiten
aber ganz im ernst ich seh darin leider kein ohrwurm aber vllt hab ich auch das falsche geladen
aber ganz im ernst ich seh darin leider kein ohrwurm aber vllt hab ich auch das falsche geladen
Heli: Belt CP (Standard ausführung mit Align Pro 325 Blätter, FM 3D, R617FS)
Stubenfliege: CB100
Equipment: FF-7, iCharger 208B
Im Aufbau: 3digi <-- mir fehlt ein "dremel" für das sensor gehäuse XD , muss ich wohl demnächst mal zu meinen eltern *g*
Wunschliste: Protos 500 (YGE80, 3Digi mit DS 8910, alles andere wird noch zusammengesucht/gesparrt)
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#5 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Ich habe da wahrscheinlich als Kind zulange vorgesessen. Das Spiel Descent war aber auch ein Meilenstein, ähnlich wie Doom usw.
Quasi wie Heli fliegen, nur ohne Schwerkraft
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Gruß Chris
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#6 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Heute schon was getrunken
Tippfehler sind Special-Effects
Gruß
***Irgendwo Versichert***
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#7 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Heutematrix hat geschrieben:Heute schon was getrunken
*Flitz*
- bastiuscha
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#8 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Nee so beliebt wie Doom wars nie...aber ich stehe auch auf solche general midi Tracks...auch wenn mich Desent nicht vom Hocker reisst.
mfg Basti
Ein weiteres Hobby von mir: http://sebastiansell.bplaced.net/
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#9 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Da fällt mir spontan ein... 9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin verrückt, die 10. summt die Melodie von Tetris
Compass 7HV V-Stabi 5.2 Pro, Scorpion 5025, YGE 160 HV, Hercules Super BEC, MKS HBL 950/980
Protos Hyperion HV-Servos, 3226, VStabi usw.
Futaba T8
"Science is like sex. Sure, it may give some practical results, but that's not why we do it." Richard Feynmann
heliaddict
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#10 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
LOLface hat geschrieben:Da fällt mir spontan ein... 9 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin verrückt, die 10. summt die Melodie von Tetris
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#11 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Video Games!
Dad is ja meine Welt. Das war in der Tat ein Meilenstein in der Low -Bit Ära . Wurde nur kein Verkaufsschlager das Teil. Für die Zeit war das schon recht geil. Das Game, aslo Descent 1 & 2 Räumten damals Bewertungen im 90er Bereich ein. Mit den Melodien wirst nicht weit kommen, wenn es darum geht wie die heissen. Die wurden ja von den Entwicklern selbst zusammen gedüdelt.
Es gibt auf der alten Version von Winamp www.winamp.de (Radiostations) einige Videogame Sender bzw. dort wird reine Videospiel Musik abgespielt. Must allerdings gedult haben bis Dein Sound da auftaucht. Jedenfalls wird da auch viel Retromucke abgespielt. Giana Sister und son Zeug. Das schöne daran ist dann das man den Interpreten samt Titel für das Lied etc. dort in der Leiste lesen kann. Wenn es den für Descent irgendetwas an Namen für Titel gibt.
Ist jetzt auch nur so ein Tip falls Du den Wurm nie wieder los wirst. Viel Glück!!!!!!!!!!!!!!!!
Auf jedenfall ist die Musik für den Film Descent ganz lustig. Viel mit Schreien und roter Soße!
Dad is ja meine Welt. Das war in der Tat ein Meilenstein in der Low -Bit Ära . Wurde nur kein Verkaufsschlager das Teil. Für die Zeit war das schon recht geil. Das Game, aslo Descent 1 & 2 Räumten damals Bewertungen im 90er Bereich ein. Mit den Melodien wirst nicht weit kommen, wenn es darum geht wie die heissen. Die wurden ja von den Entwicklern selbst zusammen gedüdelt.
Es gibt auf der alten Version von Winamp www.winamp.de (Radiostations) einige Videogame Sender bzw. dort wird reine Videospiel Musik abgespielt. Must allerdings gedult haben bis Dein Sound da auftaucht. Jedenfalls wird da auch viel Retromucke abgespielt. Giana Sister und son Zeug. Das schöne daran ist dann das man den Interpreten samt Titel für das Lied etc. dort in der Leiste lesen kann. Wenn es den für Descent irgendetwas an Namen für Titel gibt.
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#12 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Ich fand damals die Turrican Midis extrem geil. Auch heute noch...
So, wo war mein Bier
Chrischan
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#13 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Also Descent war schon geil damals! Aber was bei mir wirklich eine bleibenden Eindruck hinterlassen hat ist einmal diese hier und auf jeden Fall auch dieses hier! Höre ich mir nach wie vor noch gerne an und habe ich aufm Handy als Klingeltöne!
"Du sollst nicht begehren deines nächsten Vibe!"
Greetz Timo
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Vibe 90 3D (HeliFleet.com) OS 91 HZ + Regulator, MP6-90, 3xSC-1258TG, GY611 + BLS251, RCE-G600 + S9254, VS-5S + Fair, Radix, Rapicon (BAUBERICHT!)
Hacker Skyfigher, YPSI Notos F3K (BAUBERICHT!), Stratair Chili F3K - Futaba T8FG, Robbe i3 & Power Peak Twin
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MFG-Heideflieger e.V.
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#14 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
2 mal Daumen hoch dafür, Timo. Und, haste LeChuck erledigt?
Irgendwie muss ich meinen Amiga mal wieder rauskramen...
Chrischan
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#15 Re: extremes Ohrwurm-Potential....
Dann doch lieber Operation Wolf vom C64
Kann mich noch erinnern wie ich sowas ähnliches nach programmiert habe. Hab da auch mal versucht mit nem Joystick nen künstlichen Horizont zu simulieren, also entsprechend der Bewegung den Horizont auf dem Bildschirm verschieben. Und das in Assembler. Autsch, das war ein bißchen viel Try&Error damals
Kann mich noch erinnern wie ich sowas ähnliches nach programmiert habe. Hab da auch mal versucht mit nem Joystick nen künstlichen Horizont zu simulieren, also entsprechend der Bewegung den Horizont auf dem Bildschirm verschieben. Und das in Assembler. Autsch, das war ein bißchen viel Try&Error damals
Gruß Chris
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