blackmesasource oder wie das Internet verglühte

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135erHeli
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#31 Re: blackmesasource oder wie das Internet verglühte

Beitrag von 135erHeli »

Kommt drauf an wie Populaer es wird danach wird Portiert.

Valve ist ja schon klar geworden das OSX und Linux ein weiterer Markt fuer den Absatz von Spielen ist und setzt sich auch sehr dafuer ein.
Also ein Port wird sicherlich kommen.


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Sniping-Jack
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#32 Re: blackmesasource oder wie das Internet verglühte

Beitrag von Sniping-Jack »

So. Nu is wieder gut. Möge die Moderation hier mal wieder on Topic kommen! Aber sowas von! :mrgreen: ;)

Mich interessiert vornehmlich, wer schon ein bissl mehr gespielt hat und wie's gefällt. Ich werfe es zwar nachher
auch wieder an, aber leider nicht lang. Wird ein Weilchen dauern ehe ich da durch sein werde. Aber andere sind
da meist viel, viel schneller durch.

Also? Wie findet ihr's? :)
Grüße,
Jack
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Yaku79
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#33 Re: blackmesasource oder wie das Internet verglühte

Beitrag von Yaku79 »

Dafür muss ich meinen (Achtung Ironie) bezahlten WinDoof Rechner anschmeißen und es laden bzw installieren. Der Trailer macht auf jedenfall Lust auf mehr und es ist mit Sicherheit eine gelungene Abwechslung zu BF3.


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ColaFreak
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#34 Re: blackmesasource oder wie das Internet verglühte

Beitrag von ColaFreak »

Nachdem das Spiel nicht von Valve ist sondern ein Mod müssen die Leute die den Mod gemacht haben das Umsetzen.

Im Moment geht das Spiel nur bis zum Xen Level d.h. so 8st Spielzeit.
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Sniping-Jack
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#35 Re: blackmesasource oder wie das Internet verglühte

Beitrag von Sniping-Jack »

Echt? Ich hab nix gelesen dass es nur ein Teil ist. :shock:
Bist du sicher?
Grüße,
Jack
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ColaFreak
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#36 Re: blackmesasource oder wie das Internet verglühte

Beitrag von ColaFreak »

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trailblazer
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#37 Re: blackmesasource oder wie das Internet verglühte

Beitrag von trailblazer »

Ich habs gestern auch mal angezockt. Der Soundtrack ist schonmal Bombe, ansonsten ist es halt einfach Halflife, also Nostalgie pur. Es ist erschreckend, wie vertraut einem doch BlackMesa selbst nach sovielen Jahren noch ist :shock: Es wird einem sofort wieder bewusst, was Valve da damals vor nun fast 14 Jahren erschaffen hat! Was die annodazumal spielmechanisch auf die Beine gestellt haben, funktioniert auch heute noch. Auch wenn es mich trotz Sourceengine nicht mehr wirklich vom Hocker haut, es ist und bleibt einfach ein tolles Spiel. Man erkennt rückblickend aber auch, was HL 2 und die Episoden doch an wichtigen Spielelementen dazu gebracht haben - ich würde es mir so wünschen, dass Valve nochmals einen ähnlichen Sprung irgendwann einmal mit HL3 erschaffen kann. Alte Tugenden ( KEIN Autoheal und auto-aim-deckung-firlfanz) beibehalten und spannende Story mit toller Spielmechanik...die Hoffnung stirbt zuletzt ;)
Gruss Andre

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Sniping-Jack
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#38 Re: blackmesasource oder wie das Internet verglühte

Beitrag von Sniping-Jack »

@cola: merci! Also dann nochmal warten. Nochmal 8? :shock: *inohnmachtfall*
@Andre: Klar, die Technik ist 2-fach gebremst: Einmal soll sich die Mechanik am alten HL orientieren und
zum Anderen ist auch die aufgebohrte Engine nicht mehr die Jüngste, man sieht ihr das Alter schon an.
Aber das wird durch den enormen Aufwand, den die Macher trieben, mehr als wieder wett gemacht. Imho. :)
Grüße,
Jack
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