Aerofly 5 auf dem Mac
#1 Aerofly 5 auf dem Mac
Hat das einer von euch schon ??
Habe es mir gleich geholt, dachte wunder wie es ist... Tja.. Scheise wars.. Die Grafik ist zwar super - aber wenn es nur ruckelfrei laufen würde auf meinem recht neuen MacBook Pro. Ich muss kpl. mit der Grafikeinstellung runter gehen und das bei einem MacBook Pro mit 2,8Ghz und 4GB Speicher ?!?!?! Dazu stehen nur ein paar Helis zur Auswahl. Wobei nun endlich ein Trex 700 dabei ist und der mal echt gross ist, aber es könnten schon ein paar mehr sein wie bei dem letzten 4er mit Addon.
Also für das Geld was ich bezahlt habe, habe ich mehr erwartet und bin echt entäuscht..
Habe es mir gleich geholt, dachte wunder wie es ist... Tja.. Scheise wars.. Die Grafik ist zwar super - aber wenn es nur ruckelfrei laufen würde auf meinem recht neuen MacBook Pro. Ich muss kpl. mit der Grafikeinstellung runter gehen und das bei einem MacBook Pro mit 2,8Ghz und 4GB Speicher ?!?!?! Dazu stehen nur ein paar Helis zur Auswahl. Wobei nun endlich ein Trex 700 dabei ist und der mal echt gross ist, aber es könnten schon ein paar mehr sein wie bei dem letzten 4er mit Addon.
Also für das Geld was ich bezahlt habe, habe ich mehr erwartet und bin echt entäuscht..
Nach dem ich Legastheniker bin können Rechreib- und Gramtikfehler vor kommen.
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Futaba FF10
Mein Händler des Vertrauens http://helisonic.de
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#2 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Ups,
das hört sich ja nicht so dolle an.
Ich spiele auch mit dem Gedanken, mir den Aerofly 5 für den Mac
zu kaufen.
Wenn das Ding allerdings nicht vernünftig auf dem MacBook Pro läuft
lasse ich es wohl lieber und nehm Phoenix oder Reflex unter Paralles.
Vielleicht gibt es ja hier noch mehr Meinungen.
das hört sich ja nicht so dolle an.
Ich spiele auch mit dem Gedanken, mir den Aerofly 5 für den Mac
zu kaufen.
Wenn das Ding allerdings nicht vernünftig auf dem MacBook Pro läuft
lasse ich es wohl lieber und nehm Phoenix oder Reflex unter Paralles.
Vielleicht gibt es ja hier noch mehr Meinungen.
Gruß Lutz
- Bald im Hangar ---> TDR
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- T-Rex 600 N
- Mini Protos FBL
- div. Flächen
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#3 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
MacBook Pro mit 2,8Ghz und 4GB Speicher
Hab mal geschaut nach dem ding.
Gibt es ja in zig vaianten besonders was auch dei Grafik betrifft.
Viele die Grafik probleme haben,da liegt es halt an der Hardware!
Die min. Angaben die vorausgesetzt werden was die Grafik betrifft ist ein scherz!
Selbst wennst ein MacBook mit "Grafik: NVIDIA GeForce 9400M+9600M GT mit 256+256 MB VRAM " haben solltest,wird die Leistung wohl nicht ausreichend sein.
Da haben andere am PC mit Leistungsfähigeren Karten probleme gehabt,oder mussten im Aero5 runterschrauben was Details betrifft.
Glaube um alle Grafischischen neuheiten wirklich VOLL nutzen zu können bedarf es an min.Anforderung eine "GeForce GTX 285 für Mac" die schlecht in ein Lap reinpassen würde
Für den PC wohl bestimmt "GeForce GTX 260"
Zu anderen Herstellern kann ich nix sagen.
Da haben aber noch wesendlich mehr Leute Probleme gehabt.
Mit der
GeForce GTX 295
läuft alles in Höchster Auflösung+Details sehr flüssig.
Selbst da gibt es noch situationen wo die frame rate in den Keller geht,also hart an der schmerzgrenze der Grafik-Karte.
Hab mal geschaut nach dem ding.
Gibt es ja in zig vaianten besonders was auch dei Grafik betrifft.
Viele die Grafik probleme haben,da liegt es halt an der Hardware!
Die min. Angaben die vorausgesetzt werden was die Grafik betrifft ist ein scherz!
Selbst wennst ein MacBook mit "Grafik: NVIDIA GeForce 9400M+9600M GT mit 256+256 MB VRAM " haben solltest,wird die Leistung wohl nicht ausreichend sein.
Da haben andere am PC mit Leistungsfähigeren Karten probleme gehabt,oder mussten im Aero5 runterschrauben was Details betrifft.
Glaube um alle Grafischischen neuheiten wirklich VOLL nutzen zu können bedarf es an min.Anforderung eine "GeForce GTX 285 für Mac" die schlecht in ein Lap reinpassen würde
Für den PC wohl bestimmt "GeForce GTX 260"
Zu anderen Herstellern kann ich nix sagen.
Da haben aber noch wesendlich mehr Leute Probleme gehabt.
Mit der
GeForce GTX 295
läuft alles in Höchster Auflösung+Details sehr flüssig.
Selbst da gibt es noch situationen wo die frame rate in den Keller geht,also hart an der schmerzgrenze der Grafik-Karte.
Gruß
Alex
Alex
#4 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Moin Rex-Power (haste auchn Namen?!),
du musst auch beachten das Macs auch weitaus mehr aus den Grafikkarten raushohlen!! bzw aus der gesamt performance!
Und außerdem hat er wenn er die 2,8Ghz Variante hat die GT9600 mit 512mb, die hab ich auch in meinem MacBookPro 15".
Allerdings hat meiner 2,66Ghz weil ich die "bissl ältere" Variante habe.
Wenn ich unter BootCamp Zocke läuft CSS in 1920+1080 (full HD aufm 24") in allen Grafikeinstellungen absolut flüssig bei 30-40 Frames!
Richtig flüssig wenn ich bissl runetrschraube bei 60+.
Jeder PC würde da absolut verrecken
CoD6 läuft in Allen einstellungen auf Normal und 1920+1080 auch flüssig, aber Frames weis ich nicht....
Wenn Aerofly 5 nichtmal auf dem Standartbildschirm läuft ist es einfach falsch programiert.... ein so grafikintensiver Sim ist einfach krank....
Auf meinem läuft aufm Hauptbildschirm alles in Ultra einstellungen absolut flüssig (1400*900, WoW, CoD6, CSS, ...)
du musst auch beachten das Macs auch weitaus mehr aus den Grafikkarten raushohlen!! bzw aus der gesamt performance!
Und außerdem hat er wenn er die 2,8Ghz Variante hat die GT9600 mit 512mb, die hab ich auch in meinem MacBookPro 15".
Allerdings hat meiner 2,66Ghz weil ich die "bissl ältere" Variante habe.
Wenn ich unter BootCamp Zocke läuft CSS in 1920+1080 (full HD aufm 24") in allen Grafikeinstellungen absolut flüssig bei 30-40 Frames!
Richtig flüssig wenn ich bissl runetrschraube bei 60+.
Jeder PC würde da absolut verrecken
CoD6 läuft in Allen einstellungen auf Normal und 1920+1080 auch flüssig, aber Frames weis ich nicht....
Wenn Aerofly 5 nichtmal auf dem Standartbildschirm läuft ist es einfach falsch programiert.... ein so grafikintensiver Sim ist einfach krank....
Auf meinem läuft aufm Hauptbildschirm alles in Ultra einstellungen absolut flüssig (1400*900, WoW, CoD6, CSS, ...)
Viele Grüße, Jonas
#5 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Habe die NVIDIA GeForce 9600M GT mit 512 MB Grafikspeicher drin, also mehr geht nicht in nem Mac Lappi und da sollte das eigentlich schon laufen. Möchte ja nicht wissen wie das dann auf dem MacBook aussieht mit dem Aerofly 5.
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#6 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Jup!ChainMan hat geschrieben:Habe die NVIDIA GeForce 9600M GT mit 512 MB Grafikspeicher drin, also mehr geht nicht in nem Mac Lappi und da sollte das eigentlich schon laufen. Möchte ja nicht wissen wie das dann auf dem MacBook aussieht mit dem Aerofly 5.
Mit der 9600GT 512MB sollte man echt alles zocken können egal was man spielen will.....
Hab die ja auch drin und bin echt begeistert
Viele Grüße, Jonas
- M.Zsoldos
- Beiträge: 412
- Registriert: 03.10.2005 20:18:04
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#7 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
hallo auf meinem 27" iMac mit 2.66 GHZ Intel Core i5 unter ATI Radeon HD 4850 läuft der 5er super gut
nur im Mehrspieler Modus kann es vorkommen das es ruckelt aber nur kurz
nur im Mehrspieler Modus kann es vorkommen das es ruckelt aber nur kurz
T-Rex700 Flybarless/ LOGO 600 Flybarless/ Raptor 90 SE Agusta109 (Flybarless)/ Innovator MFD50
#8 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Hast du auch die grosse Grafikkarte im Energie Menu aktiviert?Sonst zockste nämlich nur mit der kleinen 9400
Gruss Jens
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#9 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Habe in meinem 1,5 Jahre alten Acer Aspire Laptop auch die 9600MGT drin. Läuft doch ganz gut das AF5....Klar kannste damit net volle Auflösung fliegen aber da brauch man ne Hammer Grafikkarte. Die gibts für Laptops vermutlich noch gar nicht! Aber warum bauen die Apple Jungs da noch son altes Zeugs rein? Naja das IPhone hat ja auch noch ne 3,2Megapixel Linse...
NEIN MANN....ICH WILL NOCH NICHT GEHN.....LASS MICH NOCH EIN BISSCHEN FLIEGEN!!!!!
#10 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Evo2racer hat geschrieben:Habe in meinem 1,5 Jahre alten Acer Aspire Laptop auch die 9600MGT drin. Läuft doch ganz gut das AF5....Klar kannste damit net volle Auflösung fliegen aber da brauch man ne Hammer Grafikkarte. Die gibts für Laptops vermutlich noch gar nicht! Aber warum bauen die Apple Jungs da noch son altes Zeugs rein? Naja das IPhone hat ja auch noch ne 3,2Megapixel Linse...
Dafür funktioniert es einfach, unkompliziert lange und schnell
Viele Grüße, Jonas
#11 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Warum baun die Jungs sowas "altes" da ein hmm vielleicht weils einfach Funzt und für fast alle anwendungen ausreicht?Wer zockt dem solte klar sein das ein Laptop dafür nicht gerade die beste Basis ist
Aber wenn er die grosse Grafikkarte auch eingeschaltet hat werden seine Probleme beseitigt sein
Gruss Jens
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Gruss Jens
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#12 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Unter Windpws XP .... 24" extendet angeschlossen mit der 9600GT .... CSS läuft in alles maximal flüssig .... MW2 muss ich auf mittel stellen aufm 24" und dann läufts flüssig ... für lappy schon klasse135erHeli hat geschrieben:Warum baun die Jungs sowas "altes" da ein hmm vielleicht weils einfach Funzt und für fast alle anwendungen ausreicht?Wer zockt dem solte klar sein das ein Laptop dafür nicht gerade die beste Basis ist
Aber wenn er die grosse Grafikkarte auch eingeschaltet hat werden seine Probleme beseitigt sein
Gruss Jens
Windowslappys die des können haben im gegenzu kaum akkulaufzeit ...
Viele Grüße, Jonas
#13 Re: Aerofly 5 auf dem Mac
Sag ich doch Jonas,wenn ich auf dem iMac Arma2 mittel Cider Wrapper zogge geht auch alles zwar nur in Mittlerer auflösung was aber am Cider liegt Unter Bootcamp geht alles mit Volleinstellung und bisher kenn ich kein Spiel was mehr Rechen und Grafikleistung in Volleinstellung benötigt wie Arma2
Gruss Jens
Gruss Jens
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