Hallo,
da ich unbedingt eine H3 3D haben wollte hab ich mir einen Phantom 2 damit bestellt.
Das Gimbal lag zusätzlich dabei und das will ich behalten.
Den Phantom geb ich ungeflogen wieder ab!
Siehe hier:
http://kleinanzeigen.ebay.de/anzeigen/s-anzeige/dji-phantom-2-quadcopter-multirotor-,-ready ...
Die Suche ergab 203 Treffer
- 15.05.2014 14:26:48
- Forum: Basar - eBay
- Thema: DJI Phantom 2 RTF
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- 20.11.2013 11:40:19
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- Thema: Hubsan X4 FPV Mini Quadcopter - ein kleiner Bericht
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Re: Hubsan X4 FPV Mini Quadcopter - ein kleiner Bericht
Lasst doch mal ein Video sehen...
- 21.05.2013 16:43:29
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- Thema: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
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Re: Der WII-Copter ( Selbstbau-Projekt )
Moin
finde deine werte auch voll Ok
klingt nach Hardware Problem
Die neue GUI is schicki
wie fliegt sich dieser Horizontal Mode?
hallo nico
der horizon mode ist einfach genial!
stelle dir einen level mode (nennt sich jetzt angle) vor, bei dem du nicht gegen den acc ankämpfen musst. beim ...
finde deine werte auch voll Ok
klingt nach Hardware Problem
Die neue GUI is schicki
wie fliegt sich dieser Horizontal Mode?
hallo nico
der horizon mode ist einfach genial!
stelle dir einen level mode (nennt sich jetzt angle) vor, bei dem du nicht gegen den acc ankämpfen musst. beim ...
- 12.04.2013 19:12:55
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- 12.04.2013 18:51:57
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- Thema: Multiwii GPS und HK Megaboard
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Es geht mir ja um die Sicherheit wenn ich mal das Signal verliere.
Wenn ich dann schon so um die 400m weg bin, und der kopter macht sich dann irgendwie selbständig dann dauert es sich keine 20 Sekunden und er hat die 654m überschritten. Was passiert dann ?
Wenn ich dann schon so um die 400m weg bin, und der kopter macht sich dann irgendwie selbständig dann dauert es sich keine 20 Sekunden und er hat die 654m überschritten. Was passiert dann ?
- 12.04.2013 14:06:59
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Na ja, der test gestern mit anderen PID Werten war schon ganz zufriedenstellend.
Was mich vielmehr juckt ist die Geschichte mit den 654m.
Vielleicht müßte man mal den Test machen, den copter scharfstellen und dann mit laufenden Motoren (Minithrottle)mit dem Auto 1 km weg fahren und dann starten und ...
Was mich vielmehr juckt ist die Geschichte mit den 654m.
Vielleicht müßte man mal den Test machen, den copter scharfstellen und dann mit laufenden Motoren (Minithrottle)mit dem Auto 1 km weg fahren und dann starten und ...
- 12.04.2013 09:01:25
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Mhm, neue Baustelle ?
Wie kann ich denn sehen welche Firmware der GPS hat ?
In der Multiwiikonfiguration habe ich NMEA einkommentiert.
Das hatte ich zuerst nicht, da wurden auch keine GPS Daten angezeigt.
Wie kann ich denn sehen welche Firmware der GPS hat ?
In der Multiwiikonfiguration habe ich NMEA einkommentiert.
Das hatte ich zuerst nicht, da wurden auch keine GPS Daten angezeigt.
- 10.04.2013 21:16:22
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Wenn ich Euere Beiträge so lese ist das HOLD verhalten ja schon fast als optimal zu bezeichen.
Hier die Features von dem Board.
(MultiWii PRO)
• SMD component design with Atmega2560
• ITG3205 Triple Axis Gyro
• BMA180 Accelerometer
• BMP085 Barometer
• HMC5883L Magnetometer
(MTK 3329 GPS Module ...
Hier die Features von dem Board.
(MultiWii PRO)
• SMD component design with Atmega2560
• ITG3205 Triple Axis Gyro
• BMA180 Accelerometer
• BMP085 Barometer
• HMC5883L Magnetometer
(MTK 3329 GPS Module ...
- 10.04.2013 20:30:12
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Benutzt DJI Naza bessere Hardware ?
- 10.04.2013 19:44:11
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Hallo,
ich bin jetzt mal ein paar Akkus zum testen geflogen.
Hab zuerst mal den Coming Hme Speed erhöht
IN der GPS Datei steht:
#define NAV_SPEED_MIN 100 // cm/sec
#define NAV_SPEED_MAX 300 // cm/sec
Die Werte habe ich zuerst verdopptelt, dann kommt der Kopter schnell zurück und schießt übers ziel ...
ich bin jetzt mal ein paar Akkus zum testen geflogen.
Hab zuerst mal den Coming Hme Speed erhöht
IN der GPS Datei steht:
#define NAV_SPEED_MIN 100 // cm/sec
#define NAV_SPEED_MAX 300 // cm/sec
Die Werte habe ich zuerst verdopptelt, dann kommt der Kopter schnell zurück und schießt übers ziel ...
- 10.04.2013 16:54:10
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Sorry für mein Brett vorm Kopf
Und danke Tilman fürs Augen öffnen.
Habs die ganze Zeit in der GUI vor der Nase gehabt und nicht gesehen....

Und danke Tilman fürs Augen öffnen.
Habs die ganze Zeit in der GUI vor der Nase gehabt und nicht gesehen....
- 10.04.2013 14:48:29
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Michael Brakhage hat geschrieben:posR
Wo finde ich den Parameter ?
- 10.04.2013 13:10:22
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
ich bin seit 2 wochen mit der naze32 und der harakiri soft am spielen. das ist schonmal eine ecke besser als multiwii. multiwii ist am ende der 8bit skala angelangt. da geht bald nicht mehr viel.
Aha, interessant. Mir war gar nicht bewusst das es hier schon zwei Lager gibt
Ich habe ja mehrer ...
- 10.04.2013 08:49:34
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Hallo,
Was soll ich sagen, es funktioniert.
Ich hab jetzt noch MAG und HORIZON dazu geschaltet (ACC hab ich nicht) und dann geht's auch.
An den PID Werten muß ich aber wohl noch was tun, weil der Kopter ganz schön rumeiert bis er mal da ankommt wo er Hin soll gehts erstmal weiträumig (15M) um den ...
Was soll ich sagen, es funktioniert.
Ich hab jetzt noch MAG und HORIZON dazu geschaltet (ACC hab ich nicht) und dann geht's auch.
An den PID Werten muß ich aber wohl noch was tun, weil der Kopter ganz schön rumeiert bis er mal da ankommt wo er Hin soll gehts erstmal weiträumig (15M) um den ...
- 09.04.2013 10:00:42
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Re: Multiwii GPS und HK Megaboard
Evtl hast du einfach falsches Board im Sketch konfiguriert ;)
Wir haben gestern ein flyduino Mega Board mit neuem GPS konfiguriert und da war schon eine positionshaltung zu erkennen. Also momentan nur so 2-3m Radius aber das ja schon mal was:-) viel besser wird's bei Wii auch nicht werden.
Aber ...
Wir haben gestern ein flyduino Mega Board mit neuem GPS konfiguriert und da war schon eine positionshaltung zu erkennen. Also momentan nur so 2-3m Radius aber das ja schon mal was:-) viel besser wird's bei Wii auch nicht werden.
Aber ...